اخبار روز

میازاکی در بازی Elden Ring علاقه خود به طراحی باتلاق‌های سمی را دوباره پیدا کرد – تی ام گیم

  • میازاکی در بازی Elden Ring علاقه خود به طراحی باتلاق‌های سمی را دوباره پیدا کرد – تی ام گیم

    هیدتاکا میازاکی، کارگردان خلاق فرام سافتور، در مورد باتلاق‌های سمی در بازی Elden Ring و اثر این عنوان بر بازیابی علاقه‌اش به طراحی چنین محیط‌هایی صحبت می‌کند.

    اگر شما بازی‌های استودیوی فرام سافتور (From Software) را تجربه کرده باشید، حتماََ با محیط‌هایی مواجه شده‌اید که خودشان نوعی باس سرسخت به حساب می‌آیند و مانعی قدرتمند برای شما محسوب می‌شوند. برای اولین بار این باتلاق‌های را در بازی Demon’s Souls تجربه کردیم، اما بازی‌های Dark Souls نیز هر کدام شامل چنین مناطقی می‌شدند. میازاکی در گفت‌وگوی خود با گیم‌اینفورمر (Gameinformer) متذکر شد که بازی Elden Ring باعث شده است علاقه‌ی خود به طراحی چنین محیط‌هایی را باری دیگر پیدا کند.

    میازاکی در رابطه با این موضوع گفت:

    نحوه‌ی برخورد پلیرها با این نوع مناطق، داستانی کاملاََ متفاوت است، اما در زمان توسعه‌ی بازی، من علاقه‌ی خود به طراحی باتلاق‌های سمی را دوباره پیدا کردم. من می‌‎دانم که پلیرها چه احساسی نسبت به چنین مناطقی دارند، اما من ناگهان خودم را در حال طراحی دوباره‌ی چنین مناطقی یافتم و نمی‌توانستم جلوی خودم را بگیرم.

    در بازی Elden Ring نیز شما در حالی با چنین ناحیه‌هایی روبه‌رو خواهید شد که دشمنان و باس‌هایی عظیم‌الجثه نیز با شما مبارزه خواهند کرد. در بازی‌های قبلی فرام سافتور، شما می‌بایست با سم (Poison) و تاکسیک (Toxic) دست و پنجه نرم کنید، اما در Elden Ring موانع و خطرات بیشتری در انتظار شما هستند.

    میازاکی در ادامه توضیح داد:

    در مورد داستان بازی Elden Ring و جهان آن، پدیده‌ای ترسناک وجود دارد. بگذارید نام آن را به شما بگویم، این پدیده با نام Scarlet Rot شناخته می‌شود و در کنار Poison و Toxic قرار می‌گیرد. امیدوارم که از تجربه‌ی این پدیده‌ی هولناک در بازی خشنود شوید.

    به نظر می‌رسد که Scarlet Rot از نظر روایی اهمیت ویژه‌ای دارد و جهان بازی نیز تحت تاثیر آن قرار گرفته است.

    بازی Elden Ring در تاریخ ۶ اسفند سال ۱۴۰۰ (۲۵ فوریه‌ی ۲۰۲۲) عرضه خواهد شد. کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/سری اس، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۵، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی، به عنوان پلتفرم‌های مقصد این بازی اعلام شده‌اند. ما روز گذشته متوجه شدیم که بازی Elden Ring تقریبا 10 برابر نتورک تست وسعت دارد.

    mollypopmohsenj74Mehran.BaM.MTRogue Soulsاینسایدر استخونیCCGMax22masoud pc gamerHuntervitto corleoneP.morganMahDiAr

    میانگین امتیازات ۵ از ۵
    از مجموع ۱ رای

    نوشته های مشابه

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

    دکمه بازگشت به بالا