اخبار روز

بازی‌های Bloodborne و Elden Ring چگونه مضامین پدر و مادر بودن را در خود جای داده‌اند؟ – تی ام گیم

  • بازی‌های Bloodborne و Elden Ring چگونه مضامین پدر و مادر بودن را در خود جای داده‌اند؟ – تی ام گیم

    در مورد مفهوم پدر و مادر بودن، نمونه‌های متعددی وجود دارد که در هر دو دنیای بازی‌های Bloodborne و Elden Ring به زیبایی به تصویر کشیده شده‌اند.

    تبلیغات

    FromSoftware با شاهکارهای مورد تحسین خود، Bloodborne پرآوازه و Elden Ring برنده‌ی جایزه‌ی بازی سال ۲۰۲۲، به ساخت بازی‌هایی با داستان غنی و جذاب شناخته می‌شود. با وجود داستان‌های بی‌شمار برای روایت و حتی موارد بیشتری که در بسته‌های الحاقی این عناوین ارائه می‌شود، بازیکنان در مورد موضوعات خاص و مهمی نظریه‌پردازی می‌کنند. اگرچه برخی از موضوعات به طور آشکار از طریق گیم‌پلی یا کات‌سین‌ها بیان می‌شوند، برخی دیگر نیازمند دقت بیشتری از سوی بازیکنان هستند.

    Elden Ring و Bloodborne، جدا از گیم‌پلی دشوار اما جذابشان، به خاطر داستان‌پردازی و روایت اسرارآمیزشان نیز شهرت دارند. این دو بازی با وجود وسعت دنیاهایشان و پیچیدگی روایت‌های درون بازی، با دیالوگ‌های دلربا، مبارزات نفس‌گیر و توضیحات آیتم‌ها، موفق می‌شوند توجه بازیکن را جلب و حفظ کنند. روش شگفت‌انگیز دیگری که این دو عنوان از طریق آن قادرند خطوط داستانی پیچیده و تاریخی خود را بیان کنند، NPCها و ساکنان دنیایشان هستند. هر دو بازی Elden Ring و Bloodborne شخصیت‌های جذابی با داستان‌های منحصر به فرد دارند و از به یادماندنی‌ترین آن‌ها شخصیت‌هایی هستند که با مفهوم والد بودن دست و پنجه نرم می‌کنند.

    داستان‌های غم‌انگیز شخصیت‌های والد در Yharnam

    بازی‌های Bloodborne و Elden Ring چگونه مضامین پدر و مادر بودن را در خود جای داده‌اند؟

    Bloodborne پر از شخصیت‌های باهوشی است که اعمالشان تحت تأثیر حرص و آز و تکبر انسان‌ها هدایت می‌شود، به همین دلیل است که دنیا در چنین وضعیت افسرده و خطرناکی قرار دارد. موجودات عجیب و غریبی که به عنوان Great Ones شناخته می‌شوند نیز نقش مهمی ایفا می‌کنند، زیرا از طریق خون آن‌ها بود که بلا و مصیبت اهریمنی شیوع پیدا کرد و انسان‌ها به موجوداتی کابوس‌وار تبدیل شدند. صرف نظر از وضعیت دنیای Bloodborne، هم انسان‌ها و هم Great Ones آرزوی فرزندهایی را دارند که برخی با هزینه‌ به دست می‌آمدند.

    بازیکنانی که Father Gascoigne را شکست می‌دهند، ممکن است او را به عنوان یک شکارچی دیوانه‌ که تسلیم مستی خون شده بشناسند. با این حال، کسانی که وقت گذاشته‌اند تا داستان Gascoigne را کشف کنند، متوجه خواهند شد او پدری دلسوز و شوهری فداکار بوده که حتی با ذهنی رو به زوال، تنها آرزویش کشتن موجودات نفرت‌انگیز بود تا از افراد مهم زندگی خود دفاع کند.

    بازیکنانی که از خانه‌ای مشخص در Central Yharnam بازدید می‌کنند، می‌توانند با دختر شکارچی صحبت کنند که با عشق از او یاد می‌کند. دختر کوچک می‌گوید که او و مادرش اغلب برای اطمینان از اینکه Gascoigne غرق در تاریکی و خون نمی‌شود، موسیقی می‌نوازند. این نشان می‌دهد که علی‌رغم فاسد شدن تدریجی ذهن او توسط مصیبت اهریمنی، او می‌تواند با به یاد آوردن عشق خود به همسر و فرزندش، بر سختی‌ها غلبه کند. اگرچه Gascoigne در نهایت دچار جنونی خون‌آلود شده و توسط بازیکن کشته می‌شود، اما حداقل این آرامش وجود دارد که بدانیم او زمانی مردی بوده است که با خوشحالی جان خود را برای خانواده‌اش فدا می‌کرد.

    مادران با سرنوشت‌های متفاوت: ملکه یارنام و کاس

    ملکه یارنام از نژاد Pthumerian و کاس، که به نام Great Ones شناخته می‌شود، از لحاظ گونه‌ای کاملاً متفاوت هستند، اما هر دو وجه تشابه‌ای دارند و آن به دنیا آوردن فرزندانی با اصالتی عجیب و غریب است. در حالی که کاس، که با نام Kosm نیز شناخته می‌شود، از ابتدا قرار بوده فرزندان زیادی داشته باشد تا هدف Great Ones برای جایگزینی فرزندان از دست‌رفته‌شان را محقق کند، ملکه یارنام توسط خدایان اهریمنی Bloodborne مجبور به تبدیل شدن به مادر جایگزین شد. با وجود شرایط وحشتناک بارداری، به نظر می‌رسد ملکه با فرزند عجیب و غریب خود، Mergo، پیوندی برقرار کرده. این موضوع در مبارزه با او تقویت می‌شود، زیرا یکی از حملات او شامل فریاد Mergo است که به طور موقت بازیکن را گیج می‌کند.

    در مقابل، کاسم با غذا دادن و محافظت از اهالی دهکده ماهیگیری برای اطمینان از بقای فرزندش، غرایز مادری از خود نشان می‌دهد. حتی پس از مرگ، کاسم شکارچیانی که برای تعالی سعی در آلوده کردن فرزندش داشتند را با قرار دادن در جهانی از عذاب بی‌پایان که کابوس شکارچی نامیده می‌شود، مجازات می‌کند. این موجود عظیم و ملکه Pthumerian نماد کاری هستند که یک مادر حاضر است برای محافظت از فرزندانش انجام دهد و تحمل کند.

    روابط پیچیده حاکمان سرزمین‌های میانی

    بازی‌های Bloodborne و Elden Ring چگونه مضامین پدر و مادر بودن را در خود جای داده‌اند؟

    با توجه به آنچه بازیکنان در مورد ملکه Marika و نقش او در Elden Ring می‌دانند، روابط متعدد او با دیگر شخصیت‌های مهم را می‌توان پیچیده و گیج‌کننده توصیف کرد. با وجود اینکه چیزهای زیادی در مورد تاریخ وسیع سرزمین‌های میانی وجود دارد که باید فرا گرفت، مشخص است به نیمه‌خدایانی که بر آن حکومت می‌کنند، قدرت غیرقابل درکی توسط والدینشان اعطا شده، اما این قدرت با هزینه‌ی روابط متشنج متعدد به دست آمده است. با این حال، نمونه‌هایی از شخصیت‌های خاص وجود دارند که رفتار‌هایی شبیه اعمال پدرانه و مادرانه از خود نشان می‌دهند.

    Radagon از Golden Order و اولین اِلدن لرد، Godfrey، که زمانی با نام Hoarah Loux شناخته می‌شد، قهرمانان فوق‌العاده قدرتمندی هستند که می‌توانند هر کسی را که با همسر و ملکه‌شان، Marika، مخالفت کند، شکست دهند. با وجود دستاوردهایشان، آن‌ها به عنوان شخصیت‌های برجسته‌ با خصوصیات پدرانه شناخته نمی‌شوند. Godfrey زمانی برای برقراری رابطه نزدیک با فرزندانش در اختیار نداشت، زیرا همواره زیر پرچم ماریکا به جنگ با مخالفان او می‌پرداخت. با وجود اینکه هرگز ارتباطی برقرار نکرد، او در هنگام نگه داشتن جسد بی‌جان پسرش یعنی Morgott، اندکی غم و اندوه نشان می‌دهد.

    از طرف دیگر، در حالی که Radgon اکثر فرزندان دیگرش را نادیده می‌گرفت، اما در تعاملات خود با پسرش، Miquella، ویژگی‌های پدرانه‌ای از خود نشان می‌داد. این دو به دلیل علایق مشترکشان به بنیادگرایی، پیوند خاصی برقرار کردند و حتی طلسم‌های قدرتمندی را به یکدیگر هدیه دادند. اگرچه در نهایت Miquella بدون هیچ مقاومتی از سوی پدرش، او و بنیادگرایی را رها کرد، اما حداقل نشان‌دهنده‌ی یک ارتباط مثبت کوچک بود.

    ملکه‌های سرزمین‌های میانی

    بازی‌های Bloodborne و Elden Ring چگونه مضامین پدر و مادر بودن را در خود جای داده‌اند؟

    ملکه‌ی سرزمین‌های میانی، Marika، به عدم ابراز عواطف مادرانه شناخته می‌شود. زندانی کردن پسران نفرین‌شده‌اش، Morgott و Mohg، در زیرزمین برای جلب رضایت مردم نسبت به ‌Golder Order، نشان می‌دهد که او نیازهای خودش را بالاتر از فرزندانش قرار می‌دهد. اگرچه اعمال ظالمانه‌ی او برای آماده کردن فرزندانش و ساکنان جهان برای سختی‌هایی است که در نهایت با آن‌ها روبه‌رو خواهند شد، اما کارهای او این تصور را به وجود می‌آورند که یک مادر و فرمانروای بی‌احساس و محاسبه‌گر است.

    در مقابل، Rennala، ملکه‌ی ماه کامل، حداقل رابطه‌ای با تنها دخترش، Rannu، دارد. این موضوع با کنش‌های متقابل زیر بین آن‌ها ثابت می‌شود:

    • Rennala دخترش را برای ملاقات با ماه شخصی‌اش راهنمایی می‌کند و به Ranni اجازه می‌دهد قدرتی معادل قدرت مادرش به دست آورد.
    • Ranni پس از اینکه به دلیل خیانت Radagon، همسر سابق ملکه‌ی ماه کامل، قلبش می‌شکند، طلسمی محافظتی برای مادرش اجرا می‌کند.

    این نشان می‌دهد که Rennala به اندازه‌ی کافی به دخترش عشق مادری داده که او نیز مایل به جبران آن بوده است. با توجه به روابط پیچیده‌ی بین فرزندان نیمه‌خدا و والدینشان، این یکی از معدود روابط نسبتاً مثبت است.

    هرچند Bloodborne و Elden Ring شخصیت‌های متعددی با گذشته‌های غم‌انگیز دارند، اما به اندازه‌ی کافی اطلاعات وجود دارد که نشان می‌دهند با وجود شرایط، برخی از آن‌ها مایلند به کسانی که برایشان اهمیت دارند، توجه و وفاداری نشان دهند. هنوز هم نکات مبهم بسیاری درباره‌ی روابط درون بازی در داستان هر دو بازی وجود دارد، اما در نهایت همه چیز تاریک نیست.

    KratosMR147Nostalgic PlayerFidoMoonAAACEBenyaminقصابSoulloghainموز خندان(مامور ۴۷ مناطق موزی)mrB-manKurosMono and 6snowgirlArnaldChen GeMr.DoorPorfosormore

    میانگین امتیازات ۵ از ۵
    از مجموع ۱ رای

    نوشته های مشابه

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

    دکمه بازگشت به بالا