پلی استیشن از الزام اتصال حساب کاربری PSN به PC دفاع میکند – تی ام گیم
پلی استیشن از الزام اتصال حساب کاربری PSN به PC دفاع میکند – تی ام گیم
پلیاستیشن با وجود انتقادها، همچنان برای عناوین کامپیوتر خود اتصال حساب PSN را الزامی نگه میدارد. این الزام برای اجرای بهتر کراس-پلی عنوان میشود، اما برای برخی عناوین تکنفره توجیهپذیر به نظر نمیرسد.
پلی استیشن برای اولین بار الزام اتصال حساب کاربری PSN به PC را با بازی Helldivers 2 مطرح کرد، اما به دلیل واکنشهای منفی شدید هواداران، چارهای جز عقبنشینی از این تصمیم نداشت. با این حال، همین الزام برای نسخه PC بازی محبوب Ghost of Tsushima و همچنین تمام عناوین بعدی پلی استیشن که برای کامپیوتر عرضه میشوند، وجود خواهد داشت.
با وجود انتقادها، بازی تیراندازی جدید پلی استیشن با نام Concord، همچنان در استیم و فروشگاه اپیک نیازمند حساب کاربری PSN خواهد بود. جالب اینجاست که توسعهدهندگان این بازی حتی از این تصمیم دفاع کردهاند. آنها میگویند حسابهای کاربری PSN به آنها در اجرای ویژگیهایی مانند کراسپلی و پیشرفت مشترک (Cross-Progression) کمک میکند.
این الزام به این معنی است که شما باید یک حساب کاربری PSN در کامپیوتر خود ایجاد کنید. همچنین، این موضوع باعث حذف شدن بازیها از مناطقی میشود که فروشگاه پلی استیشن به طور رسمی در آنها فعالیت نمیکند.
جان ویزنفسکی (Jon Weisnewski)، طراح ارشد بازی، در مصاحبهای با Eurogamer اعلام کرد که این الزام، بازیکنان PC و پلی استیشن را به هم نزدیکتر میکند. او میگوید این یک لایه ضروری برای اجرای کراسپلی است.
با اینکه این حرف مستقیماً از سوی پلی استیشن زده نشده، اما رویکرد این ناشر بازی را برجسته میکند و به نظر میرسد این مسئله در آینده به یک استاندارد تبدیل خواهد شد.
این الزام را میتوان برای بازیهای آنلاین و سرویسمحور توجیه کرد. اما از طرف دیگر، برای عناوین تکنفره مانند God of War Ragnarok چندان منطقی به نظر نمیرسد.
با توجه به اینکه تعداد زیادی از مخاطبان منتظر عناوین بیشتری از پلی استیشن برای کامپیوتر هستند، این تصمیم پلی استیشن میتواند باعث محدود شدن پایگاه اجتماعی آنها شود. در حالی که استدلال کراسپلی برای Concord منطقی به نظر میرسد، نمیتوان همین استدلال را در مورد سایر عناوین کامپیوتری بیان کرد.
با این وجود، به نظر میرسد تصمیم پلی استیشن قطعی است. الزام PSN همچنان وجود خواهد داشت و گیمرهای PC در مناطقی که پشتیبانی نمیشوند، عملاً گزینههای محدودی خواهند داشت. در گذشته دسترسی به عناوین سونی برای چنین گیمرهایی آسان بود که در نهایت منجر به موفقیت اولیه سونی شد، اما اکنون قضیه فرق میکند.